Welcome to the OOP Club! 🚀
Tempat lu belajar konsep dasar Dart & OOP pake analogi yang masuk akal tanpa pusing!
🎯 Goals Kita Hari Ini
- Paham POV bedanya kodingan Prosedural vs OOP.
- Tau apa itu Class, Object, Attribute, Method, dan 4 Core OOP.
- Selesai setup environment (Instalasi anti-ribet).
- Bikin kodingan Dart pertama kalian (Variabel, Operator, & Output).
OOP itu Makanan Apa Sih? 🤔
Sebelum nyentuh kode, kita harus shift mindset dulu dari cara koding zaman maba (Prosedural) ke cara koding anak agensi/startup (OOP).
❌ Prosedural (Cara Lama)
Lu fokus ke urutan/langkah-langkah. Mirip ngerjain tugas kelompok tapi lu doang yang ngerjain dari A sampe Z (Bikin pusing, kode berantakan panjang banget ke bawah).
✅ OOP (Cara Baru)
Lu fokus ke Objek (Siapa yang ngelakuin). Lebih terstruktur dan gampang di-maintain.
Hero. Masing-masing Hero punya tugas dan skill sendiri. Objek Hero A
tinggal manggil skill buat nyerang Objek Hero B.
Class dan Object (The Blueprint & The Reality)
Ini konsep paling core di OOP. Jangan sampai kebalik ya!
| Konsep | Penjelasan | Analogi TikTok / CapCut | Analogi Game |
|---|---|---|---|
| Class | Template/Blueprint. Masih abstrak, cuma konsep. | Template CapCut (Cuma kerangka efek/lagu) | Blueprint Hero (Konsep stat & skill di database) |
| Object | Hasil Nyata dari template (instance). Udah punya wujud. | Video Editan Lu (Udah ada foto lu, di-export) | Zilong/Jett (Hero yang udah di-pick & dimainin) |
Anatomi Objek (Isinya Apa Aja?)
- Attributes (Spek/Data): Apa yang dimiliki sama objek itu. (Contoh Hero: Nama, Role, HP, Mana, Skin).
- Methods (Skill/Aksi): Apa yang bisa dilakukan sama objek itu. (Contoh Hero: Ulti(), Recall(), Healing()).
Spill Dikit: 4 Pilar Utama OOP 🏛️
Encapsulation (Privasi)
Kayak akun IG di-private. Data lu aman dari luar, nggak bisa sembarangan diubah sama yang bukan followers lu.
Inheritance (Nepo Baby)
Class baru bisa dapet "warisan" sifat dari ortunya. Misal:
Kucing mewarisi sifat Hewan. Anak tinggal nerusin aja.
Polymorphism (Multitasking)
Satu tombol, beda hasil. Tombol "Klik Kiri" di game: pegang pistol buat nembak, pegang pisau buat nusuk.
Abstraction (Tinggal Pake)
Kayak bawa motor matic. Lu cuma perlu tau cara nge-gas & ngerem. Gausah pusing mikirin sistem injeksinya.